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Senior Game Designer - Beyond Good & Evil 2 - H/F/NB

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Beyond Good & Evil 2 est un jeu d'action aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. C'est également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à l'avancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager, Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption d'exploration et de piraterie de l'espace à l'échelle d'un système solaire, dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques, des personnages hauts en couleur, et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis. Si vous êtes à la recherche d'une aventure unique, rejoignez notre équipe pour nous aider à créer Système 3 ! Pourquoi nous avons besoin de toi : Nous recherchons des Game Designers Senior pour renforcer l'équipe design sur Beyond Good & Evil 2. Ton rôle consistera à concevoir, driver et affiner des systèmes majeurs du jeu, dans un environnement exigeant, collaboratif et ambitieux. Selon ton expérience et tes appétences, tu pourras intervenir sur différents périmètres clés du gameplay : systèmes 3C vaisseaux, IA ennemis, puzzles et énigmes, activités systémiques. Le poste implique une forte capacité d'itération, de prototypage, de communication interdisciplinaire et de prise de responsabilité sur des sujets structurants pour l'expérience joueur. Ce que tu feras : Missions : Définir, concevoir et affiner des mécaniques de gameplay en suivant un processus itératif rapide. Prototyper régulièrement et tester manette en main afin de valider les idées et les ajustements. Travailler en étroite collaboration avec les équipes techniques, artistiques, IA, animation, combat et direction. Présenter, documenter et communiquer clairement les intentions de design. Identifier les problématiques de gameplay et proposer des solutions concrètes et testables. Porter une vision claire et contribuer à la cohérence globale de l'expérience joueur. Domaines d'expertise valorisés (non exclusifs) Selon ton profil, tu pourras être amené à travailler plus particulièrement sur un ou plusieurs des sujets suivants : IA NPC combat : design, prototypage et mise en place des comportements ennemis. 3C et véhicules / vaisseaux : design, prototypage et mise en place des vaisseaux pilotables, avec une attention particulière au game feel.. Puzzles et énigmes : conception de challenges de compréhension, de manipulation, d'expérimentation, d'observation et de déduction. Activités systémiques: design de gameplay émergent, boucles systémiques et interactions avec le monde ouvert. Ton futur environnement de travail : Tu travailleras sur un projet ambitieux présentant des défis rarement rencontrés dans l'industrie, dans une équipe expérimentée, soudée et motivée. Ce que l'on recherche : Compétences clés pour ce poste Compétences techniques attendues Expérience confirmée en tant que Game Designer Senior sur au moins un jeu d'envergure (AA ou AAA). Maîtrise d'un moteur majeur du marché ou d'un moteur propriétaire. Capacité à prototyper et à itérer rapidement. Bonne compréhension du développement d'open world 3D. Culture jeu vidéo solide et capacité à identifier des références pertinentes. Atouts appréciés Expérience en IA characters. Expérience en 3C véhicules. Expérience en conception de puzzles et d'énigmes. Expérience en conception de systèmes et gameplay systémique Ce qui fera ton succès : Ta capacité à reconnaître et valoriser les idées pertinentes quelles que soient leur origine. Ton excellente communication orale et écrite, capacité à adapter sa pédagogie Ta capacité à fédérer et à embarquer une équipe autour d'une intention de design. Ta curiosité, ouverture d'esprit et volonté d'explorer différentes approches. Ton approche orientée solutions, aptitude à résoudre les problèmes de manière pragmatique. Ta capacité à être challengé.e et à challenger de manière constructive. Le processus de recrutement : Notre processus de recrutement Étude de ta candidature : notre équipe la passera en revue avec attention. Préqualification rapide (30 min max par téléphone) : si ton profil correspond, tu auras un premier échange téléphonique pour valider certains points. Entretien 1 : Découverte (1h, en visio) : un échange avec un membre de l'équipe recrutement pour apprendre à mieux te connaître et vérifier l'adéquation de ton parcours avec nos attentes. Entretien 2 : Technique (1h, en visio) : une discussion avec deux membres de l'équipe, davantage orientée technique, pour rentrer dans le concret et parler le même langage. Une étape de test technique pourra être prévue afin de mieux appréhender ta manière de travailler et ta sensibilité technique Autre info : Localisation : Montpellier Date de démarrage : tu pourras intégrer l'équipe dès que possible Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion. Rejoindre Ubisoft Montpellier c'est avoir accès dès le premier jour à : De la flexibilité dans


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