Lead Mocap Post Production Animator
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About the role
Qui nous sommes Fondée en 2005, 2K Games est une entreprise internationale de jeux vidéo, éditant des titres développés par certains des studios de développement les plus influents au monde. Nos studios, responsables du développement du portefeuille de jeux de classe mondiale de 2K sur plusieurs plateformes, incluent Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber et HB Studios. Notre portefeuille de titres s'élargit grâce à notre plan stratégique mondial ainsi qu'à la création et à l'acquisition de studios novateurs dont les contenus continuent d'inspirer des millions de joueur-euse-s à travers le monde ! 2K publie des titres dans les genres de jeu les plus populaires: jeux de sport, jeux de tir, de rôle, d'action, de stratégie, ainsi que des jeux occasionnels et familiaux. Notre équipe d'ingénieur-e-s, de spécialistes du marketing, d'artistes, de scénaristes, de scientifiques de données, de producteur-rice-s, de penseur-euse-s et de personnes d'action constitue le pilier éditorial professionnel de notre bibliothèque croissante de franchises acclamées par la critique telles que NBA 2K, BioShock, Borderlands, Mafia, Sid Meier's Civilization, Tiny Tina's Wonderlands, WWE 2K et XCOM. Chez 2K, nous sommes fier-ère-s de créer un environnement de travail inclusif, ce qui signifie encourager les membres de nos équipes à venir tel-le-s qu'ils-elles sont et à se dépasser ! Nous encourageons la diversité et l'inclusion et voulons que notre communauté de candidat-e-s reflète cet engagement. Nous encourageons toutes les personnes qualifiées à explorer nos opportunités à l'échelle internationale. 2K a son siège social à Novato, en Californie, et est un label détenu en propriété exclusive par Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO). Ce dont nous avons besoin : En tant que Chef-fe d'équipe, Animation Mocap Post-Production, vous serez responsable de la croissance artistique et technique de notre équipe d'animation de personnages. Dans ce rôle, vous ferez le pont entre les objectifs de production et l'excellence créative. Votre mission dépassera la simple exécution pour agir à titre de leader de métier : encadrer une équipe d'animateur-euse-s, soutenir leur développement professionnel et veiller à ce que nos livrables de post-production répondent à des normes de qualité de classe mondiale. Vous serez le-la gardien-ne du métier, vous assurant que chaque artiste dispose du soutien technique et des commentaires d'experts nécessaires pour exceller dans un environnement AAA de haute fidélité. Ce poste exige que vous travailliez sur place, à nos bureaux de Montréal, Canada, au moins 3 jours par semaine. Ce que vous ferez : Agir en tant qu'expert-e principal-e de la matière pour l'équipe de post-production. Fournir des conseils techniques constants, soutenir le développement de carrière et offrir des commentaires constructifs aux animateur-euse-s de niveaux junior et intermédiaire afin de favoriser une culture de croissance artistique continue. Travailler en étroite collaboration avec l'équipe pour évaluer les livrables du point de vue du métier, en veillant à ce que la qualité technique et les principes anatomiques soient maintenus au plus haut niveau. Créer des animations prêtes pour le jeu, qu'elles soient éditées à partir de captures de mouvements ou animées par clés de manière traditionnelle, tant pour la jouabilité que pour les cinématiques, en veillant à ce que les mouvements respectent les styles spécifiques du projet et les principes anatomiques. Contribuer au flux de productions d'animation en développant des solutions innovantes via JIRA/GIT. Vous utiliserez des scripts HSL, Python ou SQL pour automatiser les tâches et optimiser les flux de productions. Collaborer avec les autres chef-fe-s d'équipe pour concevoir les configurations des séances de capture de mouvements et préparer les structures d'animation (rigs) des développeur-euse-s pour notre flux de productions. Agir à titre de point de contact de la post-production pour les équipes de développement. Vous dirigerez des projets de la préproduction jusqu'à la livraison, en identifiant rapidement les risques potentiels et en communiquant efficacement les exigences techniques. Ce qui fera de vous un bon candidat : Plus de 5 ans d'expérience dans l'industrie, dont plus de 2 ans en gestion directe de personnel ou en direction d'équipe, et une bande démo professionnelle démontrant une maîtrise des principes d'animation, de la mécanique corporelle et des flux de productions avancés de capture de mouvements (mocap). Une feuille de route éprouvée dans la direction ou le mentorat d'artistes. Vous possédez la passion nécessaire pour élever une équipe et l'empathie requise pour guider leur développement professionnel. Une maîtrise de niveau expert d'Autodesk Maya, Motion Builder, Unreal Engine et Vicon Shogun. Une expérience avec des configurations complexes de structures d'animation (rigs) de personnages est essentielle. Une maîtrise
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