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3D Artist Blender & Realtime-Anwendungen (m/w/d)

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IG-Metall-Tarifvertrag : Hier erwartet Sie eine attraktive Bezahlung nach dem IG-Metall TarifvertragOnboarding : Ihre erfahrenen Kollegen stehen Ihnen während der Einarbeitung mit Rat und Tat zur SeiteEntwicklung : Firmenintern gibt es zahlreiche Weiterbildungs- und EntwicklungsmöglichkeitenVielseitigkeit : Freuen Sie sich aufspannende und abwechslungsreiche Tätigkeiten in einem dynamischen UmfeldTeamspirit : Sie erwarten flache Hierarchien, kurze Entscheidungswege sowie eine wertschätzende ZusammenarbeitSie finden das Stellenprofil interessant? Dann freuen wir uns auf Ihre Bewerbung. Für Rückfragen steht Ihnen Kaan Akedmir gerne unter 089 954 287 109 zur Verfügung.Find Jobs in Germany on Arbeitnow

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3D Artist (m/w/d) gesucht - Vollzeit | München Im Auftrag unseres Partnerunternehmens in München suchen wir Sie zum nächstmöglichen Zeitpunkt als "3D Grafikdesigner / 3D Artist (m/w/d)". Aufgaben Sie erstellen komplexe 3D-Animationen und 3D-Grafiken für digitale Lern- und Trainingsanwendungen mit Blender Als Teil des Entwicklungsteams entwickeln Sie Assets und Szenen für VR-, AR- und Realtime-Anwendungen auf Basis von Game Engines wie Unity oder Godot Sie bereiten bestehende CAD-Daten auf, optimieren Modelle für Echtzeitanwendungen und reduzieren Geometrien bedarfsgerecht Darüber hinaus modellieren Sie 3D-Objekte und erstellen Texturen, Materialien sowie Shader für unterschiedliche Einsatzszenarien Zusätzlich entwickeln Sie bestehende 3D-Grafiken und Animationen weiter und passen diese an neue Anforderungen an Qualifikation Grundlage bildet eine technische oder gestalterische Ausbildung, beispielsweise als Mediengestalter Digital und Print (m/w/d), Technischer Produktdesigner (m/w/d), Gamedesigner (m/w/d) oder Technischer Systemplaner (m/w/d), alternativ ein entsprechendes Studium Sie bringen bereits mindestens erste Berufserfahrung als 3D Artist (m/w/d), Technical Artist (m/w/d), 3D Grafikdesigner (m/w/d) oder Multimedia Designer (m/w/d) mit Sie verfügen über sehr gute Kenntnisse in Blender sowie über praktische Erfahrung in der Erstellung von 3D-Modellen, Animationen und Realtime-Inhalten Zusätzlich sind gute Kenntnisse in Adobe Photoshop, Illustrator und After Effects sowie Erfahrungen mit Game Engines wie Unity oder Godot wünschenswert Wichtig sind technisches Verständnis, Teamfähigkeit sowie eine selbstständige und strukturierte Arbeitsweise


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