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Artiste technique sénior·e UI // Senior UI Tech Artist

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2k logo2k · Qc, Canada
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About the role

The Gearbox Entertainment Company is home to a world-class team that entertains the world with award-winning and genre-defining video games. Our games are entrenched with rich universes that are expanded upon via transmedia storytelling, live experiences, and consumer products. Gearbox Entertainment has become widely known for developing successful game franchises such as Borderlands, Tiny Tina's Wonderlands, and Brothers in Arms, as well for continued development of acquired properties including Duke Nukem, Risk of Rain, and Homeworld. The company was founded as Gearbox Software in 1999 by a team of industry veterans and is headquartered in Frisco, Texas. The Gearbox Entertainment Company is proud to be part of 2K, a publishing label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO). For more information, visit www.GearboxSoftware.com.

Requirements

  • 6+ ans d'expérience dans l'industrie.
  • Connaissance et grande expertise avec Unreal Engine 5, en particulier de l'éditeur de matériel et de l'UMG.
  • Capable de collaborer et de bien travailler avec des équipes de diverses disciplines.
  • Capacité de prendre en charge des contenus/systèmes de qualité expédiable qui sont économes en mémoire et performants.
  • Capacité à penser de façon originale pour surmonter les défis techniques.
  • Capacité à s'autodiriger et à être autonome lorsque cela est nécessaire.
  • C'est un plus
  • Connaissance pratique de HLSL ou GLSL.
  • Connaissance pratique du scripting Python ou d'un autre langage de programmation.
  • Bonne connaissance d'une application de modélisation 3D et d'un éditeur d'images.
  • Expérience avec les plateformes de la génération actuelle (Xbox Series X/S, PlayStation 5).
  • Expérience avec d'autres moteurs populaires ou propriétaires (Unity, etc.).
  • Fort équilibre entre l'esthétique créative/visuelle et les compétences techniques
  • Notre engagement envers l'égalité des chances
  • Gearbox Studio Québec s'engage à offrir un environnement de travail inclusif, équitable et exempt de discrimination, reflétant la diversité du monde que nous aspirons à divertir.
  • Nous nous engageons également à offrir des accommodements raisonnables aux candidats et employés qualifiés pour leur permettre de participer pleinement au processus de recrutement, d'exercer leurs fonctions essentielles et d'accéder aux mêmes avantages et opportunités.
  • Si vous avez besoin d'un accommodement à tout moment du processus de candidature, n'hésitez pas à nous contacter.
  • We're looking for a Senior Technical UI Artist to join our team. You'll set the standard for building the fundamental UI systems that will take us into that future. You'll own and drive the im

Additional Information

Qui nous sommes Gearbox Studio Québec rassemble une équipe de talents d'exception, animés par la passion de créer des jeux vidéo primés et emblématiques. Nos univers riches prennent vie à travers des récits transmédia, des expériences en direct et des produits dérivés, offrant aux joueurs des aventures immersives inoubliables. Notre studio est reconnu pour son travail sur des franchises à succès comme Borderlands , Tiny Tina's Wonderlands et Brothers in Arms , ainsi que pour le développement continu de licences cultes telles que Duke Nukem , Risk of Rain et Homeworld . Gearbox a également des bureaux au Canada, dans les villes de Québec et Montréal. Gearbox Studio Québec est fier de faire partie de 2K, un label d'édition de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO) Pour en savoir plus, visitez www.GearboxSoftware.com . Ce que nous recherchons Nous sommes à la recherche d'un-e Artiste technique sénior-e UI pour rejoindre notre équipe. Vous établirez les normes pour la création des systèmes d'interface utilisateur (UI) fondamentaux qui nous propulseront vers l'avenir. Vous prendrez en charge et dirigerez la mise en œuvre des matériaux UI clés, en travaillant en étroite collaboration avec les concepteurs, les artistes, les producteurs, les programmeurs et plus encore. Responsabilit é s Travailler avec les artistes UI et leur équipe pour créer les meilleures pratiques et des flux de travail optimaux. Communiquer et travailler en étroite collaboration avec les programmeurs.euses d'interface utilisateur pour développer de nouvelles fonctionnalités du moteur. Analyser la mémoire et la performance tout au long du développement d'un projet. Créer des shaders efficaces et conviviaux pour les utiliser dans le jeu. Analyser et communiquer les défis techniques pour l'art UI et les concepts de design UX. Rechercher et développer des prototypes pour des pipelines artistiques et aider à donner vie aux idées de vos collègues.


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