Senior/Expert Technical Artist (Characters) (F/H/NB)
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About the role
En tant que Senior ou Expert Technical Character Artist intégré-e à la production d'un projet non-annoncé, vous jouerez un rôle clé dans le développement visuel et technique des personnages d'un univers AAA très ambitieux. À la croisée de l'art et de la programmation, vous contribuerez à définir l'apparence finale des personnages, à concevoir des solutions techniques robustes et à développer des outils et pipelines qui permettront aux équipes artistiques d'atteindre des standards visuels ambitieux pour la prochaine génération de jeux. Plus précisément, vos missions seront les suivantes : Contribuer à tous les aspects de la mise en place technique des personnages , de l'intégration dans le moteur au réglage des performances en temps réel ; Concevoir, écrire et maintenir des shaders de personnages incluant, entre autres, la peau, les tissus, les effets d'humidité ou de salissure ; Développer et faire évoluer des fonctionnalités de shading avancées et des effets de rendu en lien avec la direction artistique ; Participer activement au développement d'outils et de pipelines pour la création de personnages, en mettant l'accent sur la stabilité, la performance et l'efficacité ; Rechercher et proposer des optimisations de flux de travail afin d'améliorer la productivité du pipeline de personnages ; Collaborer étroitement avec les programmeur-euses, animateur-rices, Chara Artists et autres Technical Artists ; Soutenir les équipes de contenu dans le débogage des problèmes techniques liés aux outils, aux assets ou aux performances ; Documenter et maintenir des solutions techniques et du code propre et évolutif, pensé pour le long terme. Nous recherchons un-e Technical Artist Senior ou Expert-e , disposant d'une expérience significative en production de jeux (idéalement AAA), ainsi que des compétences suivantes : Solide expertise en création, intégration et optimisation de personnages 3D dans un moteur de jeu ; Excellente maîtrise des shaders temps réel et des principes de rendu appliqués aux personnages ; Très bonnes compétences en scripting Python, notamment pour Houdini, Maya ou 3ds Max ; Très bonne bonne compréhension des pipelines artistiques de personnages et de leurs contraintes techniques ; Maîtrise de Substance Designer, Substance Painter, Maya, 3DS Max et Blender ; Expérience confirmée en rigging de personnages, incluant la collaboration avec l'animation et les systèmes de déformation ; Capacité à analyser, résoudre et déboguer des problèmes techniques complexes de manière autonome ; Sens artistique développé et attention particulière portée à la qualité visuelle et au polish final ; Excellentes compétences en communication (français/anglais), avec une approche collaborative et proactive ; Idéalement, vous avez également des connaissances sur les outils Houdini et ZBrush. /!\ N'oubliez pas d'ajouter votre CV, portfolio, site , ou tout autre document nécessaire à l'évaluation de votre profil. Les candidatures sans portfolio ne pourront pas être traitées. Processus de recrutement Entretien téléphonique avec un-e Talent Acquisition Specialist [~30 minutes] Entretien visio avec le Character Director [~1h] Entretien visio deux autres membres de l'équipe [~1h] Nos avantages Nous rejoindre c'est avoir accès dès le premier jour à : 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l'union européenne (éligibilité restreinte aux profils de citoyennetés européennes) ; Notre plateforme interne de e-learning pour enfin vous former sur les outils dont vous aviez tant besoin ; Notre ludothèque où vous pourrez emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, consoles et jeux de sociétés ; Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d'attractions, et pleins d'autres bons plans. Et après 1 an ? Vous avez un plan de carrière et d'évolution établis avec votre manager ainsi que des objectifs clairs qui vous permettront de progresser chaque année ; Vous avez rejoint un de nos clubs : chorale, yoga, tennis, sabre laser... Ou vous avez créé le vôtre ! Vous profitez de votre pause déjeuner d'1h30 pour participer à un cours dans notre salle de sport ou emprunter un de nos vélos pour vous balader dans le bois de Vincennes ; Vous attendez avec impatience le prochain week-end surf/yoga ou ski organisé par le CSE ; Vous êtes devenu-e imbattable au babyfoot, à l'escalade, Just Dance ou à Boomerang Fu ; Vous avez dévalisé la braderie interne pour compléter votre collection de goodies et jeux Ubi (parce qu'on n'en a jamais assez). En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi, sans distinction notamment de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvre
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