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Senior Software Engineer (w/m/d)

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About the role

HandyGames™ agiert als internationaler Indie Game und Premium Mobile Game Publisher und Entwickler. Bist du auf der Suche nach einem anspruchsvollen Job in der Games-Branche in einem attraktiven Arbeitsumfeld? Bist du zielorientiert, ein echter Teamplayer und interessiert daran, Teil eines internationalen Teams von Profis zu werden? Dann trage zum Erfolg von HandyGames™ bei und nutze die Chance, um für einen der erfolgreichsten deutschen Spieleentwickler zu arbeiten! Wir suchen on-site für unseren Hauptsitz in Giebelstadt einen **Senior Software Engineer (w/m/d) **mit sehr guten Kenntnissen im Bereich Entwicklung. **STELLENBESCHREIBUNG** Für unser aktuelles In-House Game-Projekt, das in einer gotische inspirierten Science-Fiction-Welt mit Story- und Combat-Fokus spielt, suchen wir ab sofort einen talentierten Senior Software Engineer (w/m/d). Im Rahmen des Projektes wirst du primär mit der Game Engine Unity sowie internen Tools arbeiten. Dein Fokus liegt dabei auf der technischen Umsetzung und Weiterentwicklung zentraler Gameplay-Systeme sowie Combat, Traversal und Exploration. **DEINE AUFGABEN** - Entwicklung und Implementierung von Gameplay-Systemen in Unity - Enge Zusammenarbeit mit den Abteilungen Game Design, Animation, VFX und Level Design für die technische Umsetzung neuer Features - Prototyping neuer Mechaniken und Tools, um Spielideen schnell testbar zu machen - Integration von Animationen (z.B. State Machines, Animation Events) und VFX in Gameplay-Logiken - Optimierung von Performance, Stabilität und Speicherverbrauch in Unity - Programmierung von sauberem und gut dokumentiertem Code - Unterstützung und Mentoring von Junior Software Engineers im Team - Fehleranalyse, Debugging und kontinuierliche Verbesserung bestehender Systeme Sei dabei und kreiere Next-Gen Content für PS5, Xbox Series X, PC und Co.! **DEIN PROFIL ** - Mehrjährige Berufserfahrung als Gameplay-Programmer oder Software Engineer, idealerweise im Bereich Action- oder RPG-Spiele - Sehr gute Kenntnisse in C# und Unity - Erfahrung im Umgang mit Animationssystemen, State Machines, Physics, Kollisionsabfragen, Timing und Character-Controller-Logik - Gespür für Gameplay-Qualität, Responsiveness und Spielerfahrung - Routine im Profiling, Debugging und der Performance-Optimierung - Erfahrung in der engen Zusammenarbeit mit Game Design, Animation, VFX und Art - Strukturierte, teamorientierte und lösungsorientierte Arbeitsweise - Sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift - Nice to have: Erfahrung in der Entwicklung von Tools sowie in der Arbeit mit Behaviour Designer und Playmaker Scripting **HANDYGAMES™ BIETET DIR** - 40-Stunden-Woche - Flexible Arbeitszeiten und 30 Tage Urlaub - Kurze, schnelle Entscheidungsprozesse dank flacher Hierarchien - Möglichkeit, in einem Team mit erfahrenen Profis zu arbeiten - Moderne Arbeitsplätze ausgestattet mit der neusten Technologie Angebote vor Ort: - Team-Restaurant - Hauseigenes Fitnessstudio - Ladesäulen für Elektroautos - Firmenapartment (auf Anfrage) - Paketannahme-Service Wir verarbeiten deine personenbezogenen Daten gemäß unserer Datenschutzbelehrung für Bewerber:innen [https://www.handy-games.com/de/datenschutzbelehrung-bewerber/](https://www.handy-games.com/de/datenschutzbelehrung-bewerber/) Bitte sende uns keine komprimierten Dateien (ZIP/RAR/etc.), Word/Excel Dokumente (doc, docx, xlsx) oder Links. Wir nehmen ausschließlich PDF Dateien an. Vielen Dank.


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