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About the role

团队介绍 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 负责游戏UGC管线、创作工具以及Gameplay模块开发与优化。 岗位要求 1. 3年以上游戏客户端开发经验 2. 精通 C#/C++ 语言,并具备Lua/Python/TypeScript项目经验,具备扎实的数据结构、算法和软件设计能力 3. 熟练掌握Unity/Unreal Engine架构和使用,在3C、UI、编辑器工具、渲染方面有项目经验,主导或深度参与过完整的Gameplay大模块开发 4. 具备扎实的跨平台游戏性能优化能力 加分项: 1. 热爱游戏,了解UGC游戏;有UGC游戏、UGC编辑器使用/开发经验者优先 2. 具备大语言模型集成应用开发经验者优先。 腾讯致力于提供平等就业机会 在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。


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