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Programmeur(euse) Physique Senior / Senior Physics Programmer

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2k logo2k · Montréal, Canada
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About the role

The Gearbox Entertainment Company is home to a world-class team that entertains the world with award-winning and genre-defining video games. Our games are entrenched with rich universes that are expanded upon via transmedia storytelling, live experiences, and consumer products. Gearbox Entertainment has become widely known for developing successful game franchises such as Borderlands, Tiny Tina's Wonderlands, and Brothers in Arms, as well for continued development of acquired properties including Duke Nukem, Risk of Rain, and Homeworld. The company was founded as Gearbox Software in 1999 by a team of industry veterans and is headquartered in Frisco, Texas. The Gearbox Entertainment Company is proud to be part of 2K, a publishing label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO). For more information, visit www.GearboxSoftware.com .

Requirements

  • Diplôme en informatique, mathématiques, physique, ou une expérience professionnelle comparable dans ces domaines;
  • 7 ans ou plus d'expérience en tant que Programmeur Physique dans l'industrie du jeu vidéo;
  • Excellentes compétences en C++, y compris en débogage et optimisation;
  • Expérience avec Unreal Engine;
  • Solides compétences en mathématiques, surtout en algèbre linéaire et/ou en calcul vectoriel;
  • Expérience avec le multithreading;
  • Autonomie, sens de l'initiative et du travail d'équipe;
  • Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes. Adepte du Système D;
  • Enthousiaste, positif, esprit axé sur l'équipe.
  • Notre engagement envers l'égalité des chances
  • Gearbox Studio Québec s'engage à offrir un environnement de travail inclusif, équitable et exempt de discrimination, reflétant la diversité du monde que nous aspirons à divertir.
  • Nous nous engagons également à offrir des accommodements raisonnables aux candidats et employés qualifiés pour leur permettre de participer pleinement au processus de recrutement, d'exercer leurs fonctions essentielles et d'accéder aux mêmes avantages et opportunités.
  • Si vous avez besoin d'un accommodement à tout moment du processus de candidature, n'hésizez pas à nous contacter.
  • Gearbox-award-winning, independent developer of interactive entertainment hits Borderlands , Brothers in Arms , and Battleborn -is looking for a Senior Physics Programmer for its Que

Additional Information

Qui nous sommes Gearbox Studio Québec rassemble une équipe de talents d'exception, animés par la passion de créer des jeux vidéo primés et emblématiques. Nos univers riches prennent vie à travers des récits transmédia, des expériences en direct et des produits dérivés, offrant aux joueurs des aventures immersives inoubliables. Notre studio est reconnu pour son travail sur des franchises à succès comme Borderlands, Tiny Tina's Wonderlands et Brothers in Arms, ainsi que pour le développement continu de licences cultes telles que Duke Nukem, Risk of Rain et Homeworld. Gearbox a également des bureaux au Canada, dans les villes de Québec et Montréal. Gearbox Studio Québec est fier de faire partie de 2K, un label d'édition de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO) Pour en savoir plus, visitez www.GearboxSoftware.com . Ce que nous recherchons Gearbox Software, le développeur des titres à succès Borderlands , Brothers In Arms et Battleborn , est à la recherche d'un(e) Programmeur(euse) Physique Senior pour son studio de Québec. La personne dans ce rôle aidera à maintenir et à améliorer l'utilisation des technologies liées à la physique qui soutiennent nos jeux et plateformes cibles, que ce soit en lien avec les personnages, les environnements ou les objets destructibles. La personne aidera également à développer de nouveaux systèmes basés sur la physique en plus de fournir assistance et conseils aux concepteurs, animateurs.trices techniques et autres membres de l'équipe concernant l'utilisation optimale des systèmes liés à la physique. Responsabilités Développer de nouvelles fonctionnalités physiques et maintenir les systèmes existants; Faire le design, le développement, le test, débogage et optimisation des systèmes dans l'engin; Travailler étroitement avec les équipes afin que les systèmes fonctionnent ensemble et soient cohérents, tout en respectant les limites de budget de mémoire et des systèmes existants; Explorer des occasions de repousser les capacités du moteur physique; Documenter votre travail et partager les meilleures pratiques en programmation physique; Faire le profilage et l'optimisation des systèmes existants en fonction des contraintes matérielles; Assurer la compatibilité et la performance du syst&eme sur toutes les plateformes de déploiement.


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