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Concepteur de niveaux senior / Senior Level Designer

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highdive logoHighdive · Montreal, Canada
Full-timeOn-site1mo ago
DocumentationUnreal Engine
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Elite

AI-generated questions, company research, and talking points tailored to this role


Responsibilities

  • Collaborate with all development disciplines to create memorable experiences for players, through the iterative process, from inception to final.
  • Design and construct map layouts and work closely with Writers and Level Artists to place, balance, and connect missions, stories, and gameplay concepts to ensure a cohesive experience.
  • Initiate frequent map reviews to promote teamwork and refinement of the levels.
  • Create and maintain presentations and documentation for all Level Design related content.
  • Design and create systemic world moments, hand-crafted set-pieces with emerging AI behavior to create a living breathing world that offers players variety every step of the way.
  • The Skills We're Looking For:
  • Experience using Unreal Engine 5 is a strong asset.
  • Professional experience in game development with a design-focused portfolio.
  • Skilled in 3D world editing and visual scripting tools with
  • Excellent verbal, written and organizational skills.
  • Experience developing content focused on scripted, systemic, and emerging moments.
  • Self-motivated and curious attitude, flexible and collaborative with all development disciplines.
  • Knowledge and passion for games, with a desire to push and deliver unique and fun experiences.
  • Demo reel is a nice-to-have.
  • Why could we be the perfect place for you:
  • We offer the unique experience of being part of the foundation of a new international game team right in the heart of Montreal, which benefits from the rich diversity of its members and the cultural exchange with our partners in Hangzhou.
  • We also offer:
  • Insurance coverage and telemedicine from day one,
  • Transportation and meal allowance,
  • Referral bonu

Requirements

  • Une expérience avec Unreal Engine 5 constitue un atout majeur.
  • Une expérience professionnelle dans le développement de jeux vidéo, avec un portfolio axé sur la conception.
  • Maîtrise des outils d'édition d'environnements 3D et de script visuel.
  • Excellentes compétences en communication orale et écrite, ainsi qu'en organisation.
  • Expérience dans le développement de contenus axés sur les moments scénarisés, systémiques et émergents.
  • Motivation, curiosité, flexibilité et esprit de collaboration avec toutes les disciplines de développement.
  • Connaissance et passion pour les jeux vidéo, avec la volonté de repousser les limites et de proposer des expériences uniques et divertissantes.
  • Une bande démo est un plus.
  • Pourquoi nous pourrions être la compagnie parfaite pour toi:
  • Nous offrons l'expérience unique de faire partie de la création d'une nouvelle équipe de jeu internationale en plein cœur de Montréal, qui bénéficie de la richesse de la diversité de ses membres et de l'échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou.
  • Nous offrons également :
  • Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour;
  • Indemnité transports et repas;
  • Prime de référencement;
  • REER avec contribution de l'employeur.
  • Rejoins-nous pour travailler sur un projet ambitieux, dans une atmosphère unique de start-up et avec une équipe de développeurs de jeux passionnés et pleins d'énergie !
  • Senior Level Designer

Benefits

Flexible schedule

Additional Information

Concepteur de niveaux senior Rejoignez-nous dans cette aventure et aidez-nous à créer notre nouvelle propriété intellectuelle, qui n'a pas encore été dévoilée. Nous recherchons un concepteur de niveaux passionné par la création d'univers de jeu immersifs et captivants que les joueurs adoreront explorer. Le candidat idéal doit être curieux, impliqué et enthousiaste à l'idée d'expérimenter des concepts novateurs afin de créer, à petite comme à grande échelle, des moments qui enrichissent le récit et lui donnent vie. Ce que vous ferez: Collaborer avec toutes les équipes de développement afin de créer des expériences mémorables pour les joueurs, à travers un processus itératif, de la conception initiale à la version finale. Concevoir et construire des plans de niveaux, et travailler en étroite collaboration avec les scénaristes et les graphistes de niveaux pour placer, équilibrer et relier les missions, les récits et les concepts de gameplay afin de garantir une expérience cohérente. Organiser des revues de cartes fréquentes afin de favoriser le travail d'équipe et l'amélioration des niveaux. Créer et tenir à jour des présentations et de la documentation pour tout le contenu lié à la conception de niveaux. Concevoir et créer des moments mondiaux systémiques, des scènes artisanales intégrant des comportements IA émergents, afin de créer un monde vivant et dynamique qui offre aux joueurs de la variété à chaque étape de leur parcours.


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